Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.

Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. 09-09 Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Cổng Giải Trí Xanh
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.game patch game tương thích mọi màn hình web video thế giới game