11
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
11
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
11
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
11
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
01
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. 09-09 Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước. Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt. Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn. Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án. Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa. Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp. Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.game Hitclub Android game dàn quân game gạch nối chấm khép ô